Näyttely

Kuvan synteesi 3D-tulostuksessa

Aug 09, 2018 Jätä viesti

Kuvan synteesi stereotulostuksessa

Olemme iso painotalo Shenzhenissä Kiinassa. Tarjoamme kaikki kirjajulkaisut, kovakantiset kirjatulostukset, paperipainokirjapainot, kovakantiset muistikirjat, sprial-kirjapainotukset, satulapaperin kirjapainotuotteet, kirjapainopalvelut, pakkauslaatikot, kalenterit, kaikenlaiset PVC-tuotteet, tuoteesitteet, setelit, lasten kirjat, tarrat, kaikki erilaisia erikoispaperivärejä, pelikortti ja niin edelleen.

Lisätietoja saat osoitteesta

http://www.joyful-printing.com. Vain ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: 860681365@qq.com

Kolmiulotteisen painoprosessin näkökulmasta stereokuvan synteesi on tärkein yhteys stereotulostuksessa ja sen vaikutus liittyy suoraan painotuotteiden laatuun. On monia menetelmiä stereoskooppisen kuvan synteesiin. Tässä artikkelissa kuvataan kolme tyypillistä stereoskooppisen kuvasynteesin menetelmää.

Ensinnäkin perinteinen stereokuvan synteesi

1. Samanaikaiset valokuvamenetelmät ja synteesi

Stereoskooppinen kuvanvakuus ja synteesi suoritetaan samanaikaisesti. Suurikokoisella stereokameralla kameran optista akselia ympäröi kohde valokuvauksen aikana, ja fotoreseptorin päälle asetettu ritilä liikkuu vastakkaiseen suuntaan.

2. Optinen projektiosynteesimenetelmä

Monilinssi-stereokamera tai yksiobjektiivinen litteä kamera on varustettu paikannusoppaalla, jolla saadaan vasemman ja oikean kohtauksen tasokuvasarjan kuva ja kalvo altistetaan sitten jälkikäteen optiselle projisointimenetelmälle.

1 ritilä ja valoherkkä levy suhteellinen liikkeen projektio synteesi menetelmä

2 muuta projektiokulman projisointisynteesimenetelmää

Toiseksi tietokoneen stereokuvan synteesi

1. Kolmiulotteinen tulostuksen kuvankäsittelymenetelmä monitulkkauksella

Kolmiulotteisen tulostetun kuvan tekeminen vasemmalla ja oikealla näkymällä on yksinkertaisin stereoskooppisen kuvankäsittelyn menetelmä, mutta se on otettava ammattimaisella stereokameralla tai simuloitava vasemman ja oikean silmän tarkkailukulmista. Koska tällä tavalla otettu valokuva sisältää stereoskooppisia tietoja, kuvankäsittelymenetelmä on myös suhteellisen yksinkertainen, kunhan kukin näkymä on jaettu ja yhdistetty, mutta jokaisen kuvan on oltava saman kokoinen.

Tavallisesti tarvitaan parempia stereoskooppisia vaikutuksia varten kaksi tai useampia kuvia, toisin sanoen useita eri kulmia, jotta tulostettu kuva voi tuottaa paremman stereoskooppisen vaikutelman eri kulmissa. Sylinterimäisen linssiraudoituslevyn kuvantamisperiaatteen analyysin mukaan, kunhan stereoskooppisen kuvan muodostavat vastaavat näkymät käsitellään asianmukaisesti, vasemmat ja oikeat näkymät hajotetaan vastaavasti hyvin ohuiksi kuva-alueiksi, jotka sijoitetaan molemmille puolille kunkin sylinterimäisen linssi optinen akseli ja vastaavasti vasemman- ja oikeanpuoleiset silmät näkevät vain vastaavan kuvan tiedot.

Stereoskooppisen kuvan syntetisointi moniväkilästä on kuten kuviossa 2 on esitetty. 4, ja vasen ja oikea visuaalinen kuva vertikaalisesti irrotetaan hiljalevyparametrien mukaan ja samat numerotut palkit järjestetään peräkkäin kuvien sijoittelujärjestyksen mukaan kuvaushetkellä uuden kehyksen muodostamiseksi. Stereo-informaation sisältävä kuva on sellainen, että kutakin kuvakaistalla (A1, B1, C1 kuviossa 4) on oltava yksi sävelkorkeus. Tällä tavoin kutakin kohtauskuvien ryhmää vastaava sijaintitieto järjestetään peräkkäin yhtä suurella määrällä samalla rasteriviivojen lukumäärän mukaan, ja rasterin raidekuvasynteesin avain on keskinäinen yhteensovittaminen numeroitujen kohtauskuvanauhojen välillä.

Vasen ja oikea silmät voivat tarkastella kunkin pisteen kuvaa hiljalevyn eri sävelkorkeusyksiköiden kautta ja yksiköistä koostuvat kuvat ovat erilaisia, mutta ne voidaan syntetisoida aivoissa muodostaakseen stereokuvan. Kun katsoja tekee jatkuvan liikkeen samalla vaakasuoralla tasolla, vasemmalla ja oikealla silmällä katsotut yhdistetyt kuvat muuttuvat myös jatkuvasti, ja aivoihin muodostetut stereoskooppiset kuvat muuttuvat jatkuvasti vastaavasti, silmät katsovat suoraan kolmea -dimensionaalinen ulottuvuus. Tämä saavuttaa kolmiulotteisen kuvan näytön tarkoituksen.

2. Suunnittele näkymä käsittelemään stereoskooppista tulostettua kuvaa

Tietokoneiden kuvankäsittelytekniikan kehityksen ansiosta voidaan toteuttaa hyvin monimutkainen kuvankäsittelytoiminta. Kuvankäsittelymene- telmän avulla ei vain vasemmalle ja oikealle katsottavaa kuvaa voidaan syntetisoida samaan stereoskooppiseen kuvaan kuin todellinen kohtauksen havainto, mutta myös toisistaan riippumattomat mielivaltaiset tasomaiset kuvat voidaan syntetisoida pseudo-stereoskooppiseksi kuvaksi eli virtuaaliseksi stereoskooppiseksi kuvaukseksi kuvaa, joka ei todellisuudessa ole olemassa, voidaan tuottaa. . Tällä menetelmällä voidaan yhdistää paitsi erilaiset kuvat yhdeksi pseudo-stereoskooppiseksi kuvaksi, mutta myös eri osia tasomaisesta kuvasta voidaan tehdä erilaisilla stereoskooppisilla vaikutuksilla. Tämä kuvankäsittelyn menetelmä on kuitenkin monimutkaisempi kuin monitasoinen stereoskooppinen kuvankäsittelymenetelmä, ja sillä voi olla vain rajoitettu määrä syvyyskentäkerroksia eikä sillä voi olla mielivaltaista syvyyttä kuten todellinen stereokuvan, joten sitä kutsutaan Pseudonäkökulma.

Suurin ero monitarkkailutapahtumasta on se, että pseudo-stereoskooppisen näkymän käsittelytapa ei ole järjestää segmentoituja kuvanauhoja vasemman ja oikean näkymän järjestyksessä vaan järjestää ne stereoskooppisen näkemyksen mukaan. Vasen ja oikea näkymä ei ole enää järjestetty samaan sarakkeeseen. Linssin alapuolella. Kuten kuviosta 6 ilmenee, A-taso on tasomainen kuva, joka on lähempänä silmää, ja B-taso on tasomainen kuva, joka on kauempana silmää. Kahden kuvan syntetisoimiseksi stereoskooppiseksi kuvaksi, jolla on läheinen tunne, on tarpeen jakaa ne C-tasoon. Läheisen vetovoiman A osalta vasemman ja oikean silmän muodostamat kuvat sijaitsevat vastaavasti C-tason (a ja a1) oikealla ja vasemmalla puolella; ja kaukana olevat pisteet B, vasemman ja oikean silmän muodostamat kuvat sijaitsevat vastaavasti C-tason oikealla ja vasemmalla puolella (b ja b1). Havainnollistaessa C-tasokuvaa vasemmanpuoleinen kuva siirtyy vasempaan silmään lieriömäisen linssin läpi ja oikeanpuoleinen kuva siirtyy oikeaan silmään stereoskooppisen näkemyksen muodostamiseksi. Siksi kuvankäsittelyn tarkoitus on laskea pisteiden C-tasossa silmän kuvan etäisyyden mukaan. Suunnittele piste ja laske koordinaatisto, kun jokaisen syvyyskentän kuva syntetisoidaan. Periaate pseudo-stereoskooppisten kuvioiden käsittelemisestä useista syvyyksistä on sama, paitsi että jaettujen kuvien lukumäärä on suurempi.

On syytä huomata, että C-tason projisointilaskennan lisäksi lähi- ja kaukopisteissä on myös otettava huomioon kaukaisten esineiden sulkeminen lähiobjekteihin. Jos vasemman ja oikean silmän eri okkluusiovaikutukset lasketaan, kun okkluusiota käsitellään, saadaan parempi stereoskooppinen vaikutus.

Kolmanneksi perustuu 3D4U-stereokuvan synteesiin

"3D4U TULOSTUS Special Visual Effects Design -ohjelmisto" on Medib Leopardin kehittämä ammatillinen kokonaisvaltainen ohjelmisto. Se on maailman ainoa kattava ohjelmisto, jossa on täysi valikoima ammattimaisia stereo- ja visuaalisia tehosteita. Kolmiulotteinen painotuote on laajalti käytetty ja tunnustettu maailmassa, ja sen kuvamuotomuoto on vähitellen tullut kolmiulotteisen painoteollisuuden ja digitaalitulostusteollisuuden vakiotoimitusmuodoksi.

1. Tuo todellinen stereokuvan litteästä kuvasta

Stereoskooppisten kuvien sarja saadaan tyypillisesti stereokamerajärjestelmällä. Kuitenkin kuvat, joita yleensä ei ole, eivät ole peräisin tällaisesta erityisestä järjestelmästä, vaan yhdestä valokuvasta, joka on otettu yleiskameralla. Tietenkin voimme syntetisoida joitain kohtauksia syntetisoimalla kohtauksia ja syntetisoimalla sitten niitä erilaisilla poikkeavuuksilla, jotta saadaan sekvenssikaavio. Tällaisessa komposiittikartassa jokaisen objektin syvyysvaihtelu jätetään huomiotta, mikä on kohtuullista pienille esineille, mutta ei välttämättä ole ihanteellinen suuremmille kohteille. Koska kunkin kohteen poikkeavuuden vaihtelu on epäjatkuvaa ja näyttää houkuttelevalta, syntetisoituneen stereogrammin realismi ei aina ole yhtä täydellinen kuin stereokuvan stereogrammi. Tiedämme, että stereokuvan sekvenssi koostuu yleensä useista valokuvista, jotka on otettu eri rinnakkaisasennossa, ja kukin yksittäinen kuva ei eroa tavallisesti käytetystä kuvasta. Jos tiedämme, kuinka objekti on ammuttu, tietyissä olosuhteissa voimme laskea stereoskooppisen sekvenssikuvan yksinkertaisesta kuvasta. 3D4U tarjoaa meille tällaisen työkalun, litteä ja stereokuvan kuvamuunnin. Voimme tuottaa stereoskooppisen sekvenssikuvan kuvasta käyttämällä tunnettuja muotoja tai kohtauksia, jotka ovat samanlaisia kuin nämä muodot. Luodussa stereosekvenssikaaviossa annetaan jatkuvasti muuttuva poikkeama, joka voidaan tallentaa suoraan stereomuodotiedoston MB3D tai MBF-kuvasekvenssin muotoon. Edellistä muotoa käytetään rasterikuvien muokkaamiseen, ja jälkimmäistä käytetään rasterikuvan synteesiin.

2. Käytä Photoshopia 3D4U: n kanssa stereokuvauksen tekemiseen

1 Tee ensin hyvin suunniteltu kuva Photoshopista ja tallenna se * .psd-muotoon. Jokaisen kerroksen leikkaaminen edellyttää, että kerroksen taustaväri vastaa alkuperäisen alkuperäisen taustaväriä ja tallentaa sen * .jpg -muotoon. Tämä vaihe on käyttää maski työkalu nopeasti ja kätevästi 3D4U, joka voi säästää paljon rahaa. Manuaalisen maskin aika.

2 Seuraavaksi, soita 3D4U: lle ja kutsua * .jpg -kuvaa, joka on juuri leikattu 3D4U: ssa. Jokaisen * .jpg-kuvan tuottaminen maskin tai stereokuvan kautta, se on tallennettava * .mbf- tai * .mb3d-muotoon. Lopullinen stereo-kuva voidaan piirtää rasterikuvan editoriin.

3 Missä kuvassa * .mbf-muodossa, joka käyttää * .mb3d, meidän on nähtävä kuvasisällön muoto. Esimerkiksi läheisen ja kaukaa olevan stereoskooppisen vaikutuksen heijastamiseksi rannalle säädetään rasterikuva → työkalu → stereokuvan muodostaminen. Tiedostomuoto tallennuksen jälkeen on * .mbf-muoto.

4 Voit tarkastella esikatselua. Koska kuvan numero 12 on käytetty stereokuvanmuodostusvaihtoehdossa, enimmäiskuvien määrä asetetaan 12: een rasterisyntetisaattorissa, josta tulee 12-kehyksen animaatio. Nyt voit tuntea kuvan stereoefektin. Tunnistemerkit ja kukat voidaan tallentaa suoraan * .mbf-muotoon maskin jälkeen. Painamalla siirtymää voit nähdä lopullisen naamioefektin helposti.

5 Kun kaikki kuvat on tallennettu, voit aloittaa rasterikuvien muokkaamisen. Avaa rasterikuvien muokkaus, säädä koko, säädä yksikkö Tiedosto → Parametriasetukset → Yleiset kohteet, lataa kaikki kuvat ja säädä kuvan tasoa. Säädä poikkeama latauksen jälkeen, tallenna se esikatselun jälkeen.

6 Tee rasterikuva. Koska kuvien enimmäismäärä on 12, se tehdään 12 kertaa. Avaa tiedosto → parametriasetus → muokattu, kuten 24 rivi tuodut 2 mm: n ritilä, lähtö lasketaan 24 riviä × 12 ruutua = 288 / tuuma ja 300 dpi. Napsauta pystysuuntaista rasteria rasterikuvan luomiseksi → säädä tulostuskoko ja napsauta OK.

7 Lopuksi voit luoda esikatselun ja tehdä pienen animoitavan GIF-efektin. Sen jälkeen kun se on lukittu, se voidaan tulostaa.

Neljänneksi päätelmä

Edellä mainittuja kolmea kuvasynteesimenetelmää käytetään laajalti stereotulostuksessa, joten ne ovat suhteellisen ytimiä ja tyypillisiä stereokuvan synteesimenetelmässä. Tietokoneen kuvasynteesitekniikan kehityksen myötä stereokuvan synteesimenetelmä on kypsempi ja stereoskooppinen tulostus kehittyy entistä paremmin.


Lähetä kysely